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所谓“空降发售”,贝塞重生工作室的斯达《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。我个人是总监这种模式的粉丝。他认为,力挺能在发布当天占据整个互联网,游戏”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种感觉太棒了。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,即刻可玩”的模式极具价值。“今日宣发、在人们注意力日益分散的时代,是一种非常有趣的策略。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,”他坦言,他特别提到:“陶德·霍华德,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。对吧?”他认为,如果延续当前策略,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,突然宣布并立即发布游戏。不过,例如《GTA6》这样的作品,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。